Der Thron von Ara Talath
HauptstrangAra Talaths Königshaus wurde vor Jahren an einem einzigen Morgen ausgelöscht. Jetzt will Aemorieltau das Land unter Kontrolle bringen und braucht dafür Nimradors Zustimmung. Die Gruppe hat die Marschbefehle in der Hand – und den Thronfolger in ihren Reihen. Seit einem Jahr Spielzeit ist sie in Nimrador, aber noch nicht beim König.
- Wiederherstellung alter Ansprüche auf das Hohe Plateau, Einfluss südöstlich festigen.
- Delegation nach Nimrador – »Gerüchte über überlebenden Thronfolger von Ara Talath entkräften.«
- Marsch über die Pässe, alte Feste schnell sichern, lokale Anführer unter Treueid stellen.
- »S. I.« will alle Relief-Entdeckungen selbst prüfen – hält wohl den Schlüssel zur alten Macht.
- Danach: Doppelkrone für Nimrador, Vorrangstellung Aemorieltaus im Rat.
NächstesAn den König herankommen – über den Adel. Und entscheiden, vor wem Hindron sich offenbart.
EreignisketteDetails & Ereigniskette
- Der Schicksalstag: Die Bürger und die Leibgarde von Ara Talath wenden sich willenlos gegen Haus Lorethar. König Olinor und Königin Eliadel sterben, der Hofheiler Imiral verrät sie für »sein Haus«. Eliadel stößt Hindron durch ein Portal.
- Maël Galdirion im Skriptorium getötet; Marschbefehle, Elfenbrosche und Siegelring erbeutet. Flucht durch ein Steinportal.
- Botschaft der Assassinengilde im Wald: »Geht nach Nimrador.« Hindron erinnert sich dunkel an eine Stadt am See.
- Ankunft in Nimrador als »Maelon«, Einlass über den Galdirion-Ring. Gerücht in der Schenke: Nimrador berät über die Einnahme Ara Talaths.
- Plan gefasst: in den Adel einsickern, den König als Bote erreichen, erst dann offenbaren.
- Im Traumarchiv auf Tilia Ilithion geschaut – Ziel: Ara Talaths Bevölkerung schützen und Hindron zum Thron verhelfen.
- Thariel Sylven redet offen über Nimradors Geheimnisse – Hindron verrät seinen Hintergrund noch nicht.
